今天的美国对人民币汇率 美国对人民币今日汇率
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于648是哪年汇率的问题,于是小编就整理了1个相关介绍648是哪年汇率的解答,让我们一起看看吧。
这里是喜爱游戏的小白
相信经常玩手游的小伙伴们都会发现,那些大型手游的充值通道金额都十分的怪异,一般来说充值都会选择整数,例如10块钱,20块钱,而手游往往都是奇葩的128,198,328,648。很多小伙伴们都觉得奇怪,为什么会产生这样奇怪的数字,并且好像约定俗成一样几乎所有游戏都***用了这种充值的订价,那这些数字代表着什么,是从何而来的呢?
其实这个看似无规律的充值金额并没有太多的***在里面。大家都知道,近代手游的发展是从国外先流行起来的,或者说是从苹果最先流行起来的。从最早的IPHONE3GS还有itouch开始,引领了手游的风潮,从此手游如雨后春笋般肆意增长着。而就游戏充值而言,早期的苹果都是以美元作为结算单位来进行充值的,并且苹果商城规定单次充值不能超过100美元,而当时的美元对人民币汇率是1:6.48。于是乎100美元,50美元,30美元,20美元,对应着648,328,198,128。
至于剩下的,6块,30块之类的对应的就是1美元和5美元了,至于其他的非标准价格,貌似没有硬性规定。那么有人要问了,为什么苹果的手游定价会影响到全部手游的价格呢?大家也都知道,目前市面上主流的操作系统只有苹果和安卓两种,也就是游戏只要同时开发苹果和安卓两种平台,几乎就能覆盖所有手机用户,而如果***用苹果的手机定价,在苹果移植安卓或者安卓移植苹果的时候,可以不用对价格进行更改。并且当涉及到双方公用服务器的时候,同样的充值价格和优惠力度也更加平衡。
综上所述,手游的氪金定价就这样约定俗成的形成了,也就是都沿用了国外的定价。当然,这也是非常悲催的一件事情,由于我们技术落后,处处都受到制约,很多时候不是你想不想而是只能跟着做了。
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到此,以上就是小编对于648是哪年汇率的问题就介绍到这了,希望介绍关于648是哪年汇率的1点解答对大家有用。